искать ответ на вопрос, там где он по факту фиксированный, ну такое себе дело))
игра серверная ( он-лайн ) , все вычисления делает сервер по скрипту, или заведомо сгенерированными числами, или с генерацией чисел впрямо в бою
не важно каким методом сервер регулирует бой, факт в том, что в вычислительной системе случайных значений не существует!
"перед тем как выпустить дверной замок в продажу, сперва делают отмычку"
лично я, по своим наблюдениям, в игре не могу поставить кого либо на каток на большом расстоянии, прицел огромный, разлёт космический, дабы вообще в силуэт попасть, а не то что там каток)) так что, дело не в снайперской игре игрока, дело в вбр-е